前提:
1.最少2件S装,其中必须有手套
2.命中最少5%,以6%为最佳
3.法术穿透135(披风附魔35+5个20穿透宝石)
邪恶系:
T7.5头+T7.5肩膀是最佳配置,因为衣服和腿是加速属性,无用.
贵族卡片是极品,没有就用狂战士卡片堆暴和韧
冰系:
堆韧性,堆AP吧
饰品用地精闪电或者贵族卡片都可以,看组合和战术风格
血系:
韧+AP+破甲
有PVE装备支持很美,但此天赋不适合打22.我对血天赋不熟悉,就不在这里多说了
对于韧性和FM:
2V2 保持650以上韧性,武器FM碎剑
3V3 保持600以上,队伍有比你群嘲的就FM十字军,没有就乖乖的碎剑吧
5V5 看队伍里有人比你更群嘲不?有的话400韧都可以穿.武器FM十字军
天赋细节:
0/17/54
出挽歌:
适合打22,有挽歌支持,符能充足,维持石像鬼的情况下还有多余符能输出.属于偏向攻击类型
出罩子:
适合打33,55,有罩子在手,可以有效保护我方战士和布衣不被瞬间秒杀.但是由于无挽歌支持,符能比较吃紧.属于偏向防守类型.
天赋技能篇
天赋篇里不会详细写每个天赋点去写,就写一些不被人注意的地方好了.
血系:
血魄气息:当你闪躲、招架或受到直接伤害时,有15%的机率获得血魄气息的效果,使你下1次的近战攻击命中时可产生5点符能。此效果每10秒内只能发动一次。
(实际上这个没有内置CD,一点够用)
血魄印记:在敌人身上施放一个血魄印记。当被标记的敌人对目标造成伤害时,该目标将被治疗生命力上限的4%。此印记最多可持续20秒或直到命中20次为止。
(魔法效果,PVE时可持续20秒,PVP时只有10秒.BUG:当盗贼开着斗篷时,是可以施放上去.但是面对开着魔法盾的DK,则会提示免疫)
狂血术:诱导一名友方单位进入嗜杀的狂乱状态,持续30秒。目标将陷入狂怒之中,使其造成的物理伤害提高20%,但每秒损失生命力上限的1%。
(持续掉血可以破羊破盲.而且可以给队友使用.)(曾经有个补丁说明里把持续掉血改为一次性掉血了,3.1.2后没有洗过血天赋,请PVE的朋友们帮忙确认下)
厄\骤临:你的血魄打击和碎心打击有15%的机率对你的当前目标施放一发死亡缠绕。
(- -0,还是没洗过血天赋,求证触发的死亡缠绕能否被根基吸收?另求证当玩家触发此特效时,召唤的符文剑是否也会触发?)
冰系:
巫妖之躯:吸取秽邪能量变成不死生物,持续15秒。变成不死生物可使你免疫于魅惑、恐惧和睡眠效果。
(重点来了,这个绝对是IMBA的技能.为什么?因为可以在你被羊,被盲,被恐惧,被妖术,被昏迷.....除了被吹风以外的任何情况下施放出来....好吧,我相信很快就被NERF掉了=.=)
冻疮:使你的冰霜热疫附带冰冷效果,降低移动速度50%,持续10秒。
(及时冰霜疾病被驱散掉,此减速效果依然存在.另求证:此减速效果是不可驱散性魔法减速还是不可驱散性物理减速? 话说以前血沸减速为什么IMBA,除了距离原因外,就是因为造成暗属性魔法伤害的同时,还造成物理效果减速,斗篷无解...而且DK开着反魔法盾,一样中血沸减速...可惜被改掉了=.=)
无毁坚甲:以厚实的寒冰强化你的护甲,使你受到的所有攻击伤害降低 [ 5 * AR * 0.01 ] 点,并提高25%力量,持续20秒。减少的伤害值将随你的护甲值而提高。
(冰系DK必加天赋,切冰姿态后开无毁坚甲,平均每次受到攻击,可以吸收1200-1700点伤害,也就是说盗贼和战士的平砍,基本可以无视掉,全吸收了...但是,此效果不吸收DOT类持续伤害...)
冰霜打击:立即打击敌人,造成60%武器伤害再加上52点冰霜伤害。此攻击无法被闪躲、格挡或招架。
(冰系VIP技能,能打中开了斗篷或者闪避的盗贼!也能在正面打中开了威慑(正面无敌)的猎人)
邪恶系:
邪恶系大家都比较熟悉了,就说下一些心得吧.
1.如果你是深邪恶,无论你是不是兽人.请加出骸马骑术-你变成死亡的化身,难以被阻挡。你受到的所有昏迷和恐惧效果持续时间缩短20%,并且骑乘速度提高20%。此效果无法与其他提升移动速度的效果堆栈。(这使你面对惩戒骑,或者贼法时不至于骂娘)
2.食尸鬼狂热是个垃圾天赋.
3.强化邪恶领域请必须点出.
4.石像鬼让人又爱又狠.狠是因为目标一消失就找仇恨最高目标打了(如法师分身,盗贼消失,精灵隐遁)
爱是因为目标只要不消失就会死追,无视仇恨(面对贼牧时,对方牧师空蓝进柱子喝水,用石像鬼去追他,贼很无奈的..)
3。3以前的数据。
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